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概要

体力500
ダメージ400(ナベ中央)
50(ナベ外周)
20(おたま)
合計18(攻撃13/撃破3)
+ ...
 spl__CoopEnemyFloatMoveHelperParam:
   $type: spl__CoopEnemyFloatMoveHelperParam
   ElevationOnlyWallDist: 8.0
   FloatHeight: 9.0
   GndCheckOffsetLength: 18.0
   GndCheckShapeCastLength: 20.0
   ReachDistance: 0.019999999552965164
 spl__CoopEnemyTargetSearchParams:
   $type: spl__CoopEnemyTargetSearchParams
 spl__CoopPathPlannableParam:
   $type: spl__CoopPathPlannableParam
   IsLargeEnemy: true
 spl__CoopSakeSaucerParam:
   $type: spl__CoopSakeSaucerParam
   ChargeAdditionalHeight: 1.0
   ChargeFrame: 40
   EnemyDamageCrash: 1000
   FallRadius: 4.5
   FallSpeed: 40.0
   LandedRecoveryFrame: 100
   LinearMoveSpeedRate: 5.0
   LinearMoveStartRaduis: 8.0
   MaxStandbyFrame: 480
   MoveToBankDuration: 200
   PaintScale: 13.0
   PlayerDamage: 4000
   PunchKnockBack: 1200.0
   PunchStartRideFrame: 260
   SpawnPointOffset:
     X: 0.0
     Y: -3.0
     Z: 0.0
   StandbyStBarrierBlinkInterval: 10
   StandbyStFrame: 0
   SyncPosFixRadius: 14.0

攻撃行動

機体の下にある穴からザコシャケを出現させる。
バリアの中に侵入した標的を押しつぶす。
味方のシャケ達に対してはプレイヤーに与えるダメージの10倍のダメージを与える。

プレイヤー、シャケのいずれも多段ヒットにてダメージが与えられている。

基本知識

円盤状の機体に乗り、浮遊しながら移動する。
機体の縁で、インクショットを通さないバリアを張る支援兵。ナベブタの急降下攻撃はプレイヤーだけでなく、味方のはずのシャケも押しつぶす。

止まってしまったナベブタは480F = 8秒後に動き出す。

ターゲット決定

最も近いプレイヤーに向かって移動する。
空中に浮いて移動しているように見えるが、その経路は直下の地形の影響を受ける。(ザコシャケが降りられる特定の段差を降りることはできるが登ることはできない)

倒し方

体の上で操縦している本体にインクショットを当てて倒す。
バリアの中に侵入し、機体が落ちてきたところを素早くよけると上に乗りこんで本体を攻撃できる。
シャケのインクまみれで侵入が困難な場合、バリア手前へのインクショットやボムにより足掛かりを作れる。

ナベブタの利用

押しつぶしの威力は凄まじく、ザコシャケどころか全てのオオモノを一撃で圧死させる。タフなダイバーテッキュウはもちろん、装甲持ちのバクダンカタパッドまでも倒してくれる。
誘導ができるタイプの装甲オオモノを見かけたら、ナベブタに誘導してみるのも一考。支援兵らしからぬオオモノ処刑マシーンになってくれる。

それゆえ、ナベブタの近くにオオモノがある場合はあえてナベブタを残して処刑マシーンとして利用することでインク効率を上げることが出来る。

キケン度が上がるにつれ、インク効率がカツカツになるため、ナベブタを大いに利用すると良いだろう。

ただし、放置しているとザコシャケを無尽蔵に排出するので、オオモノが近くにいない時は即処理をしよう!

バリアの利用

ナベブタのバリアはボムを即起爆させる性質があるため、即起爆したボムで誘爆を狙うことでタワーカタパッドを容易に倒すことができる。

人の乗ったナベブタを落とさない

ナベブタに乗ることでバクダンの誘導や、ハシラ適性が低い武器でも容易に倒せるようになる。
そのため、乗っている人が意図しない形でナベブタから落とされてしまうと誘導だけでなくデスに繋がる場合もあるため、人が乗ったナベブタはその人に一任して良いだろう。

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Last-modified: 2023-04-04 (火) 07:29:12