前作とNWの乱獲の違い
はすでに存在します。
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#contents()
*概要 [#k676a568]
サーモンラン(以降、前作とする)と、NW(以降、今作とする)では乱獲に大きな違いがある。
**数値の違い [#v46b6445]
前作と今作では納品難易度が大きく異なり、今作はより難易度が下がっている。その差は約+20個であり、200個納品自体の達成難易度
は前作に比べて下がっている。また、最低ラインも今作では180個↑であるが、これは前作でいう160個相当となるためパッと見難易度が高いように思えるが、ラインとしてはほぼ同等であることがわかる。
下図は感覚的な部分がほとんどなので、表の数値は%%%参考程度%%%に見てくれるとありがたい。
CENTER:&img(納品難易度.png);
**処理の重要性の違い [#i2bf34e7]
前作では危険度は200%まででリソースに余裕があり寄せれば寄せるほど稼げるという傾向があったが、今作ではイクラ投げがあるため、寄せはある程度すればよくがっつり寄せる必要性はほぼなくなった。
終了行:
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*概要 [#k676a568]
サーモンラン(以降、前作とする)と、NW(以降、今作とする)では乱獲に大きな違いがある。
**数値の違い [#v46b6445]
前作と今作では納品難易度が大きく異なり、今作はより難易度が下がっている。その差は約+20個であり、200個納品自体の達成難易度
は前作に比べて下がっている。また、最低ラインも今作では180個↑であるが、これは前作でいう160個相当となるためパッと見難易度が高いように思えるが、ラインとしてはほぼ同等であることがわかる。
下図は感覚的な部分がほとんどなので、表の数値は%%%参考程度%%%に見てくれるとありがたい。
CENTER:&img(納品難易度.png);
**処理の重要性の違い [#i2bf34e7]
前作では危険度は200%まででリソースに余裕があり寄せれば寄せるほど稼げるという傾向があったが、今作ではイクラ投げがあるため、寄せはある程度すればよくがっつり寄せる必要性はほぼなくなった。
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