サメライド
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#contents()
*概要 [#l91d1512]
|CENTER:|CENTER:|c
|&img(サメライド.png);|ダメージ|
|~|突進:&font(#F54738,b){400};&br;停車爆発:&font(#F54738,b){700};|
このスペシャルは、爆発する前にプレイヤーが前進することができる。移動中は400ダメージを与え、[[カタパッド]]、閉じている[[コウモリ]]、[[ヘビ]]、[[テッパン]]などのほとんどのオオモノを貫通することができる。
ただし、このスペシャルでは低くなった[[グリル]]の下を通ることはできない。(通常のグリルの下は無傷で通ることができる)。
#tweet(https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1596807369891414023?s=20,center)
また、移動中は水中以外では無敵。&font(#F54738){''前隙は1.5秒ほど''};あり、その間は&font(#F54738){''無抵抗状態''};になるため、使用場所には注意したい。
**爆発 [#i19d06fe]
停止爆発は700ダメージを与える。爆発直後は一定時間無敵がある。爆発範囲はチャクチより小さく、爆風は非貫通属性である。また、&font(#F54738,b){プレイヤーの真上にいるオオモノにはダメージを与えることができない};。
*主な用途 [#b21ce01b]
**コウモリへの攻撃 [#j9454605]
***突進ダメージ [#z7e0af7a]
突進は閉じているコウモリのみ通過できるが、「貫通性能」は保持したままなので100ダメージ以上受け%%%た開いたコウモリ%%%に突進することで&font(#F54738){''2倍ダメージ''};を与え、たおすことができる。
#tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1644290203031572483?s=20,center)
***爆発による撃破 [#pba26951]
コウモリが飛び立つ瞬間や残り時間が少ない場合など、緊急的にダメージを与えたいときに特に有効的である。
** ラッシュの緊急回避 [#vf09ac71]
[[ラッシュ]]における[[キンシャケ]]のHPは500なので一撃で葬り去ることができる。陣形が崩れそうというときにとっさに発動すれば立て直しが可能。
しかし自身がタゲの場合は奥に行き過ぎるとむしろ陣形を崩すきっかけにもなりかねないため、爆発位置やタゲ管理には気をつけたい。
#tweet(https://twitter.com/zeinikkudaruma/status/1576034459140653056?s=20,center)
#tweet(https://twitter.com/ChiroruSPLT/status/1629472777651761152?s=20,center)
** グリルのスタン/撃破 [#c3af6351]
[[コジャケ]]等で安全にスタンが出来ないときはチャクチを使ってスタンさせるのも有効的だ。
また、スタンした瞬間に使えば安全にダメージを与えることができる。
注意するべきはタイミングと爆発位置。前隙が大きいため、陣形が崩れている時などにコジャケやグリルにたおされてしまわないようにダメージを受けにくい場所から発動するか、発動の早めを意識したい。また、スタン前に発動した場合に貴重な瞬間火力を失わないようにグリルの下で爆発しないよう気をつけたい。
#tweet(https://twitter.com/zeinikkudaruma/status/1604727151844290560?s=20,center)
** カンケツセンのキンシャケを割るために! [#v20c989d]
[[カンケツセン>キンシャケ探し]]のキンシャケは最大18個の金イクラをドロップするが、倒せないままカンケツセンに逃げ込まれると最大ドロップ数が減ってしまうため、ブキのDPSが低いときや好ルート時に瞬間火力を与えてたおすと良いだろう。
またこれは、次のカンケツセンを開けるまでの時間を短縮する=キンシャケの出現数を増やす意味もあるため、躊躇せずに使っていこう!
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*概要 [#l91d1512]
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|&img(サメライド.png);|ダメージ|
|~|突進:&font(#F54738,b){400};&br;停車爆発:&font(#F54738,b){700};|
このスペシャルは、爆発する前にプレイヤーが前進することができる。移動中は400ダメージを与え、[[カタパッド]]、閉じている[[コウモリ]]、[[ヘビ]]、[[テッパン]]などのほとんどのオオモノを貫通することができる。
ただし、このスペシャルでは低くなった[[グリル]]の下を通ることはできない。(通常のグリルの下は無傷で通ることができる)。
#tweet(https://twitter.com/McGuffin_Salmon/status/1596807369891414023?s=20,center)
また、移動中は水中以外では無敵。&font(#F54738){''前隙は1.5秒ほど''};あり、その間は&font(#F54738){''無抵抗状態''};になるため、使用場所には注意したい。
**爆発 [#i19d06fe]
停止爆発は700ダメージを与える。爆発直後は一定時間無敵がある。爆発範囲はチャクチより小さく、爆風は非貫通属性である。また、&font(#F54738,b){プレイヤーの真上にいるオオモノにはダメージを与えることができない};。
*主な用途 [#b21ce01b]
**コウモリへの攻撃 [#j9454605]
***突進ダメージ [#z7e0af7a]
突進は閉じているコウモリのみ通過できるが、「貫通性能」は保持したままなので100ダメージ以上受け%%%た開いたコウモリ%%%に突進することで&font(#F54738){''2倍ダメージ''};を与え、たおすことができる。
#tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1644290203031572483?s=20,center)
***爆発による撃破 [#pba26951]
コウモリが飛び立つ瞬間や残り時間が少ない場合など、緊急的にダメージを与えたいときに特に有効的である。
** ラッシュの緊急回避 [#vf09ac71]
[[ラッシュ]]における[[キンシャケ]]のHPは500なので一撃で葬り去ることができる。陣形が崩れそうというときにとっさに発動すれば立て直しが可能。
しかし自身がタゲの場合は奥に行き過ぎるとむしろ陣形を崩すきっかけにもなりかねないため、爆発位置やタゲ管理には気をつけたい。
#tweet(https://twitter.com/zeinikkudaruma/status/1576034459140653056?s=20,center)
#tweet(https://twitter.com/ChiroruSPLT/status/1629472777651761152?s=20,center)
** グリルのスタン/撃破 [#c3af6351]
[[コジャケ]]等で安全にスタンが出来ないときはチャクチを使ってスタンさせるのも有効的だ。
また、スタンした瞬間に使えば安全にダメージを与えることができる。
注意するべきはタイミングと爆発位置。前隙が大きいため、陣形が崩れている時などにコジャケやグリルにたおされてしまわないようにダメージを受けにくい場所から発動するか、発動の早めを意識したい。また、スタン前に発動した場合に貴重な瞬間火力を失わないようにグリルの下で爆発しないよう気をつけたい。
#tweet(https://twitter.com/zeinikkudaruma/status/1604727151844290560?s=20,center)
** カンケツセンのキンシャケを割るために! [#v20c989d]
[[カンケツセン>キンシャケ探し]]のキンシャケは最大18個の金イクラをドロップするが、倒せないままカンケツセンに逃げ込まれると最大ドロップ数が減ってしまうため、ブキのDPSが低いときや好ルート時に瞬間火力を与えてたおすと良いだろう。
またこれは、次のカンケツセンを開けるまでの時間を短縮する=キンシャケの出現数を増やす意味もあるため、躊躇せずに使っていこう!
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