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#contents() *ターゲット管理と誘導の関係性 [#h600115f] [[モグラ]]と[[テッパン]]については、ターゲットが固定可能であり、かつ「誰が誘導するのか」を選択することができる。[[ヘビ]]についても、リフトがあるステージであれば一応の選択が可能である。 そこで、誰が誘導するのが価値が高い(効率がよい)かについて考える必要がある。 ** イクラを持っている人 [#s451d35c] イクラを持っていない人より、&color(#F54738){''イクラを持っている人が誘導するほうが価値が高い''};。「自分が運びながら、オオモノシャケ自身にも運んでもらえる」ため。 ** 他のターゲットを多く持っている人 [#yb7d54ab] たとえばテッパンが3匹いたとして、プレイヤー3人がそれぞれターゲットを取って3人ともコンテナでじっとしているのは無駄が多い。&color(#F54738){''ひとりにターゲットを重複させる''};ほうが価値が高い。 ** 遠くのイクラ回収に向かないブキの人 [#iedbc39c] 遠くのイクラ回収の得手不得手というのがブキによって存在する。&color(#F54738){''遠くのイクラ回収に向かないブキがターゲットを取るほうが価値が高い''};。
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#contents() *ターゲット管理と誘導の関係性 [#h600115f] [[モグラ]]と[[テッパン]]については、ターゲットが固定可能であり、かつ「誰が誘導するのか」を選択することができる。[[ヘビ]]についても、リフトがあるステージであれば一応の選択が可能である。 そこで、誰が誘導するのが価値が高い(効率がよい)かについて考える必要がある。 ** イクラを持っている人 [#s451d35c] イクラを持っていない人より、&color(#F54738){''イクラを持っている人が誘導するほうが価値が高い''};。「自分が運びながら、オオモノシャケ自身にも運んでもらえる」ため。 ** 他のターゲットを多く持っている人 [#yb7d54ab] たとえばテッパンが3匹いたとして、プレイヤー3人がそれぞれターゲットを取って3人ともコンテナでじっとしているのは無駄が多い。&color(#F54738){''ひとりにターゲットを重複させる''};ほうが価値が高い。 ** 遠くのイクラ回収に向かないブキの人 [#iedbc39c] 遠くのイクラ回収の得手不得手というのがブキによって存在する。&color(#F54738){''遠くのイクラ回収に向かないブキがターゲットを取るほうが価値が高い''};。
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