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#contents() *概要 [#t08c66a2] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&img(タワー.png);|体力|60×7| |~|ダメージ|60/秒(1/F)| |~|&img(赤イクラ.png,40w,40h);合計|17(攻撃2×7/撃破3)| #region2(){{ game__CoopEnemyDrawWeakPointHelperParam: $type: game__CoopEnemyDrawWeakPointHelperParam Num: 7 spl__BulletSpHyperPresserEnemyParam: $type: spl__BulletSpHyperPresserEnemyParam DamageValueBehindField: 10 DamageValueHideField: 10 Length: 200.0 PaintLength: 200.0 PaintMaxNum: 3 RadiusChangeStartFrame: 10000 RadiusChangingFrame: 45 RadiusForPlayerEnd: 0.699999988079071 spl__CoopEnemySakelienTowerParam: $type: spl__CoopEnemySakelienTowerParam OffsetZ: - 0.0 - 0.8500000238418579 - 0.699999988079071 - 0.550000011920929 - 0.4000000059604645 - 0.30000001192092896 - 0.20000000298023224 - 0.0 ShockSonarHitNum: 1 spl__CoopEnemyTargetSearchParams: $type: spl__CoopEnemyTargetSearchParams spl__CoopPathPlannableParam: $type: spl__CoopPathPlannableParam GoalReachedDistance: 0.10000000149011612 spl__MultiModelHelperParam: $type: spl__MultiModelHelperParam IsLoadHardCoding: true ModelDatas: - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlockBase.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock00.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock01.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock02.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock03.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock04.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock05.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock06.fmdb spl__StepPaintParam: $type: spl__StepPaintParam spl__TrackPaintHelperParam: $type: spl__TrackPaintHelperParam TrackPaintArray: - CastLocalOffset: X: 0.0 Y: 0.0 Z: 0.0 CastWorldOffset: X: 0.0 Y: 0.0 Z: 0.0 PaintScale: X: 3.200000047683716 Y: 3.200000047683716 TrackRepeatFrame: 15 }} * 攻撃行動 [#b19936b9] 障害物を貫通する強力なインクを噴射し、遠距離から攻撃する。基本的に浜辺から動かない。 * 基本知識 [#h0a3bdf5] 7段積まれている鍋を全て崩せば撃破できる。鍋1つひとつに体力が設定されている為、連射速度の速いシューター・スピナーや範囲攻撃の可能なブラスター・シェルターが有効。ローラー、チャージャー、スロッシャーは一部を除き不向き。 また、どのスペシャルウェポンでも有効に倒すことが可能。 ** ターゲット [#sf42f222] 「前回の攻撃を撃ち終わってから1秒後」「空間距離で頭部から最も遠いイカタコ」をターゲットにする。 ** タワーは上から崩したほうが得 [#yda00b53] タワーのイクラは頭部が地に着いた瞬間に出るので、頭部の滞空時間が短いほうがイクラが早く出て得。 したがって、上から崩して頭部をさっさと自由落下状態にし、そのまま他の鍋の上でバウンドさせずに崩しきれればイクラが早く出る。また下の鍋のほうが当たり判定が大きいため、残しておく価値が高い(=上1が残っているタワーと下1が残っているタワーでは倒しやすさが違う)。その意味でも上から崩すほうが得。 #tweet(https://twitter.com/LMD29_Sttzna/status/1265975978750283779?s=20,center) ** ボムを併用して倒すときの注意 [#q063ea7a] 鍋が7段残っているタワーの足元でボムが爆発すると、下から1・2段目に180ダメージが、3・4・5・6段目に30ダメージが入る。したがって、ボムを投げたあとは、1・2段目に攻撃を加える必要はなく、3・4・5・6段目に30ダメージを超えるダメージを与える必要はない。 ** ブラスターの7枚抜き [#vf141394] ブラスターはいずれも、ほどほどに真ん中を狙えば下6段または上6段を落とせる。ちょうどド真ん中、4段目(紅色の鍋の1段上)の真ん中を狙うと一度に7枚抜きをすることができる。 #tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1002389011736850432?s=20,center) ** ローラーの2枚抜き [#u8747fa4] ローラーはいずれも、鍋と鍋の境界を狙うことで2枚抜きができる。ヴァリアブルローラーではさらに3枚抜きも可能。 #tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1182718565482291200?s=20,center) ** クラッシュブラスター3発やり [#n3912398] 上記の「ブラスター7枚当て」ができれば2発で倒せるが、安定する技術ではない。クラッシュブラスターでは下→上→真ん中の順で狙うことで、安定して3発で倒すことが可能。 #tweet(https://twitter.com/ultmis/status/1186700818499506176?s=20,center) ** 複数のタワーに同時に攻撃を当てる [#zae3cc6c] 範囲攻撃が可能なブキでは、2本以上のタワーを同時に攻撃できる。バケットスロッシャーでは「薙ぎ払い」が可能。シューター種でも、弾速による貫通でタワーを同時に崩せる場合がある。 #tweet(https://twitter.com/kinopio0008/status/1031919810983030785?s=20,center) #tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1085911678154227713?s=20,center) **カタパッドとの並行処理 [#s07353f5] 満潮などでカタパッドの羽とタワーの鍋が重なっている時限定だが、 [[カタパッド]]の羽をボムで壊した時の爆風でタワーの鍋を吹き飛ばすことができる。 まあ、実戦で使えることはないのだが… * 誘導 [#ndc587a3] 基本的にはどう頑張っても寄ない。 [[タマヒロイ]]や[[テッパン]]を使って移動させることはできるのだが、謎の力に導かれて正しい位置に戻っていってしまう。 本体の誘導は不可だが、プレッサーの誘導(ターゲット固定化)は可能。 「空間距離で頭部から最も遠いイカタコ」をターゲットにすることを利用して、ターゲットを固定化する。ただし、乱獲ではほとんど使うことはないだろう(しかし、知識として身につけておくのは有意義だ)。 **潮位とステージによっては寄る場合もある [#l3e55747] 「寄る」とは言っても"意図的にその場所に移動させる"というよりは、タワーの"駐車場が内陸側にあるためそこに移動するまで待つ"というのが正しい。
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#contents() *概要 [#t08c66a2] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&img(タワー.png);|体力|60×7| |~|ダメージ|60/秒(1/F)| |~|&img(赤イクラ.png,40w,40h);合計|17(攻撃2×7/撃破3)| #region2(){{ game__CoopEnemyDrawWeakPointHelperParam: $type: game__CoopEnemyDrawWeakPointHelperParam Num: 7 spl__BulletSpHyperPresserEnemyParam: $type: spl__BulletSpHyperPresserEnemyParam DamageValueBehindField: 10 DamageValueHideField: 10 Length: 200.0 PaintLength: 200.0 PaintMaxNum: 3 RadiusChangeStartFrame: 10000 RadiusChangingFrame: 45 RadiusForPlayerEnd: 0.699999988079071 spl__CoopEnemySakelienTowerParam: $type: spl__CoopEnemySakelienTowerParam OffsetZ: - 0.0 - 0.8500000238418579 - 0.699999988079071 - 0.550000011920929 - 0.4000000059604645 - 0.30000001192092896 - 0.20000000298023224 - 0.0 ShockSonarHitNum: 1 spl__CoopEnemyTargetSearchParams: $type: spl__CoopEnemyTargetSearchParams spl__CoopPathPlannableParam: $type: spl__CoopPathPlannableParam GoalReachedDistance: 0.10000000149011612 spl__MultiModelHelperParam: $type: spl__MultiModelHelperParam IsLoadHardCoding: true ModelDatas: - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlockBase.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock00.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock01.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock02.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock03.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock04.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock05.fmdb - FmdbPath: Work/Model/Enemy/Enm_CoopSalmonTowerBlock/output/Enm_CoopSalmonTowerBlock06.fmdb spl__StepPaintParam: $type: spl__StepPaintParam spl__TrackPaintHelperParam: $type: spl__TrackPaintHelperParam TrackPaintArray: - CastLocalOffset: X: 0.0 Y: 0.0 Z: 0.0 CastWorldOffset: X: 0.0 Y: 0.0 Z: 0.0 PaintScale: X: 3.200000047683716 Y: 3.200000047683716 TrackRepeatFrame: 15 }} * 攻撃行動 [#b19936b9] 障害物を貫通する強力なインクを噴射し、遠距離から攻撃する。基本的に浜辺から動かない。 * 基本知識 [#h0a3bdf5] 7段積まれている鍋を全て崩せば撃破できる。鍋1つひとつに体力が設定されている為、連射速度の速いシューター・スピナーや範囲攻撃の可能なブラスター・シェルターが有効。ローラー、チャージャー、スロッシャーは一部を除き不向き。 また、どのスペシャルウェポンでも有効に倒すことが可能。 ** ターゲット [#sf42f222] 「前回の攻撃を撃ち終わってから1秒後」「空間距離で頭部から最も遠いイカタコ」をターゲットにする。 ** タワーは上から崩したほうが得 [#yda00b53] タワーのイクラは頭部が地に着いた瞬間に出るので、頭部の滞空時間が短いほうがイクラが早く出て得。 したがって、上から崩して頭部をさっさと自由落下状態にし、そのまま他の鍋の上でバウンドさせずに崩しきれればイクラが早く出る。また下の鍋のほうが当たり判定が大きいため、残しておく価値が高い(=上1が残っているタワーと下1が残っているタワーでは倒しやすさが違う)。その意味でも上から崩すほうが得。 #tweet(https://twitter.com/LMD29_Sttzna/status/1265975978750283779?s=20,center) ** ボムを併用して倒すときの注意 [#q063ea7a] 鍋が7段残っているタワーの足元でボムが爆発すると、下から1・2段目に180ダメージが、3・4・5・6段目に30ダメージが入る。したがって、ボムを投げたあとは、1・2段目に攻撃を加える必要はなく、3・4・5・6段目に30ダメージを超えるダメージを与える必要はない。 ** ブラスターの7枚抜き [#vf141394] ブラスターはいずれも、ほどほどに真ん中を狙えば下6段または上6段を落とせる。ちょうどド真ん中、4段目(紅色の鍋の1段上)の真ん中を狙うと一度に7枚抜きをすることができる。 #tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1002389011736850432?s=20,center) ** ローラーの2枚抜き [#u8747fa4] ローラーはいずれも、鍋と鍋の境界を狙うことで2枚抜きができる。ヴァリアブルローラーではさらに3枚抜きも可能。 #tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1182718565482291200?s=20,center) ** クラッシュブラスター3発やり [#n3912398] 上記の「ブラスター7枚当て」ができれば2発で倒せるが、安定する技術ではない。クラッシュブラスターでは下→上→真ん中の順で狙うことで、安定して3発で倒すことが可能。 #tweet(https://twitter.com/ultmis/status/1186700818499506176?s=20,center) ** 複数のタワーに同時に攻撃を当てる [#zae3cc6c] 範囲攻撃が可能なブキでは、2本以上のタワーを同時に攻撃できる。バケットスロッシャーでは「薙ぎ払い」が可能。シューター種でも、弾速による貫通でタワーを同時に崩せる場合がある。 #tweet(https://twitter.com/kinopio0008/status/1031919810983030785?s=20,center) #tweet(https://twitter.com/GungeeSpla/status/1085911678154227713?s=20,center) **カタパッドとの並行処理 [#s07353f5] 満潮などでカタパッドの羽とタワーの鍋が重なっている時限定だが、 [[カタパッド]]の羽をボムで壊した時の爆風でタワーの鍋を吹き飛ばすことができる。 まあ、実戦で使えることはないのだが… * 誘導 [#ndc587a3] 基本的にはどう頑張っても寄ない。 [[タマヒロイ]]や[[テッパン]]を使って移動させることはできるのだが、謎の力に導かれて正しい位置に戻っていってしまう。 本体の誘導は不可だが、プレッサーの誘導(ターゲット固定化)は可能。 「空間距離で頭部から最も遠いイカタコ」をターゲットにすることを利用して、ターゲットを固定化する。ただし、乱獲ではほとんど使うことはないだろう(しかし、知識として身につけておくのは有意義だ)。 **潮位とステージによっては寄る場合もある [#l3e55747] 「寄る」とは言っても"意図的にその場所に移動させる"というよりは、タワーの"駐車場が内陸側にあるためそこに移動するまで待つ"というのが正しい。
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