キンシャケ
の編集
サーモンランNW乱獲Wiki
/
キンシャケ
[
ホーム
|
新規
|
編集
|
翻訳
|
添付
]
-- 雛形とするページ --
200納品
300納品
Discordサーバーリスト
Extra Wave
menu
RecentDeleted
RightBar
salmdroid
Salmonia
すじこジャンクション跡
アラマキ砦
イカロール
イクラキャノン
イクラ投げ
ウィジェット
ウェポン情報
エクスプロッシャー
オオモノ処理について
オオモノ寄せと処理のジレンマ
カタパッド
カニタンク
キンシャケ
キンシャケ探し
クマサン印のシェルター
クマサン印のスロッシャー
グリル発進
コウモリ
コジャケ
サメライド
シェケナダム
シグナルの使い分け
シャケ
シャケコプター
シャケ一覧
ジェットパック
ジョー
ステージ
スメーシーワールド
タツ
タマヒロイ
タマヒロイマップ
タワー
ターゲット管理
ダイバー
テイオウイカ
テッキュウ
テッパン
トキシラズいぶし工房
トップページ
トリプルトルネード
ドスコイ
ドスコイ大量発生
ドロシャケ噴出
ナイスダマ
ナベブタ
ハコビヤ襲来
ハシラ
バイトシナリオ
バイトチームコンテスト
バクダン
ビッグラン
プライバシーポリシー
ヘビ
ホスト
ホップソナー
マインドセット
ムニ・エール海洋発電所
メガホンレーザー5.1ch
モグラ
ヨコヅナ
ラッシュ
ワンターンキル
乱獲wiki杯
乱獲とは
乱獲の心得
乱獲を上達させるには?
乱獲募集と注意事項
乱獲用語
他言語 用語辞典
前作とNWの乱獲の違い
姫鮭と乱獲の関わり
寄せと処理のジレンマ
巨大タツマキ
当wikiについて
慣性キャンセル
整形のルール
昼105納品
最低限必要な実力
海女美術大学
理論値
第1回 バイトチームコンテスト
第2回 バイトチームコンテスト
編集-練習用
練習用シナリオリスト
金イクラについて
難破船ドン・ブラコ
霧
#contents() *概要 [#f220fc15] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Image|オオモノ名|体力|&img(金イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;金イクラ|&img(赤イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;攻撃|&img(赤イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;撃破|&img(赤イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;合計|h |&img(ラッシュ.png,50w,50h,nolink);|キンシャケ&br;[[ラッシュ]]|500|3|12|6|18| |&img(霧.png,50w,50h,nolink);|キンシャケ&br;[[霧]]|500|1/5/10|~|~|~| |&img(カンケツセン2-2.png,50w,50h,nolink);|キンシャケ&br;[[カンケツセン>キンシャケ探し]]|6500|18|-|-|-| #region2(){{ spl__CoopEnemyTargetSearchParams: $type: spl__CoopEnemyTargetSearchParams spl__CoopEnemySakelienGoldenParam: $type: spl__CoopEnemySakelienGoldenParam RushDropAngleLimitDeg: 45.0 RushThirdDropRadiusMax: 10.0 spl__CoopEnemySakelienZakoParam: $type: spl__CoopEnemySakelienZakoParam AnimSkipEnemyNum: 100 IsKnockBackByRoller: false IsUseAttackJump: false UseRushMatAnim: false UseWeaponModel: false WeaponHandBoneName: '' spl__CoopGoldenIkuraDropHelperParam: $type: spl__CoopGoldenIkuraDropHelperParam MaxReserveNum: 10 spl__CoopPathPlannableParam: $type: spl__CoopPathPlannableParam IsUseNavTableCharacter: false spl__CoopEnemyBuffHelperParam: $type: spl__CoopEnemyBuffHelperParam spl__CoopEnemySakelienZakoParam: $type: spl__CoopEnemySakelienZakoParam AnimSkipDist: 27.0 AttackDamage: 400 AttackInterval: 0.800000011920929 AttackJumpStartFrame: 240 AttackJumpTargetAddHeiht: 0.20000000298023224 AttackJumpThresholdDistanceXZ: 3.0 AttackKnockBack: 0.2199999988079071 AttackSlowDownRecoveryFrame: 60 AttackSlowDownSpeedRatio: 0.30000001192092896 IsKnockBackByRoller: true RelayEventFallSpeed: 16.0 UndergroundMaxHpRatio: 1.0 UndergroundMoveSpeedRatio: 1.5 spl__CoopPathPlannableParam: $type: spl__CoopPathPlannableParam IsLightEnemy: true IsUseNavTableCharacter: true spl__CoopWaveMovableParam: $type: spl__CoopWaveMovableParam WaveRadiusMax: 0.800000011920929 spl__ScaleAnimationParam: $type: spl__ScaleAnimationParam BoneName: Root spl__StepPaintParam: $type: spl__StepPaintParam SinkBoneName: Root spl__TrackPaintHelperParam: $type: spl__TrackPaintHelperParam TrackPaintArray: - CastLocalOffset: X: 0.0 Y: 0.0 Z: -0.20000000298023224 PaintScale: X: 2.4000000953674316 Y: 2.4000000953674316 TrackRepeatFrame: 10 }} *使いまわされるオオモノ [#x2a0f5ec] キンシャケは3つのイベントに出現し、それぞれで特徴が異なる。しかし、3つもの特殊イベントに共通して出てくるオオモノは他にはいないため、%%使いまわし%%特別感が伝わってくる。 **[[ラッシュ]] [#l6bf5269] ラッシュ中に登場する唯一の%%使いまわしの%%オオモノ。 シャケが19匹出たのちに20n匹目がキンシャケに変換され、出現する。 ラッシュでは「おじいちゃん」業は卒業の様子。狂シャケと同じく高速で突っ込んで殴ってくるだけだが、体力が地味に高く止めにくい。 しかもたおした時の金イクラを吹っ飛ばしがちの%%おっさん%%。 **[[霧]] [#g37c20fb] オオモノがn-1匹出たのちにn匹目がキンシャケに変換され、出現する。移動速度は[[バクダン]]よりやや早い。あまりに遅く、髭があり、たまに金イクラをたくさん落とすことから「おじいちゃん」と呼ばれることもしばしば。 **[[カンケツセン>キンシャケ探し]] [#x0164cc6] オカシラシャケを除く、他のすべてのオオモノよりも体力が高くサイズによって速度が異なる。どうやらカンケツセンでも「おじいちゃん」業はやっていないようだ。 残り体力によってサイズが異なるが、最小サイズはおじいちゃんというより赤ちゃんである。
スクロールバーを連動:
[URL]
[B]
[I]
[U]
[S]
[サイズ]
[添付]
[改行]
#contents() *概要 [#f220fc15] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Image|オオモノ名|体力|&img(金イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;金イクラ|&img(赤イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;攻撃|&img(赤イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;撃破|&img(赤イクラ.png,35w,35h,nolink);&br;合計|h |&img(ラッシュ.png,50w,50h,nolink);|キンシャケ&br;[[ラッシュ]]|500|3|12|6|18| |&img(霧.png,50w,50h,nolink);|キンシャケ&br;[[霧]]|500|1/5/10|~|~|~| |&img(カンケツセン2-2.png,50w,50h,nolink);|キンシャケ&br;[[カンケツセン>キンシャケ探し]]|6500|18|-|-|-| #region2(){{ spl__CoopEnemyTargetSearchParams: $type: spl__CoopEnemyTargetSearchParams spl__CoopEnemySakelienGoldenParam: $type: spl__CoopEnemySakelienGoldenParam RushDropAngleLimitDeg: 45.0 RushThirdDropRadiusMax: 10.0 spl__CoopEnemySakelienZakoParam: $type: spl__CoopEnemySakelienZakoParam AnimSkipEnemyNum: 100 IsKnockBackByRoller: false IsUseAttackJump: false UseRushMatAnim: false UseWeaponModel: false WeaponHandBoneName: '' spl__CoopGoldenIkuraDropHelperParam: $type: spl__CoopGoldenIkuraDropHelperParam MaxReserveNum: 10 spl__CoopPathPlannableParam: $type: spl__CoopPathPlannableParam IsUseNavTableCharacter: false spl__CoopEnemyBuffHelperParam: $type: spl__CoopEnemyBuffHelperParam spl__CoopEnemySakelienZakoParam: $type: spl__CoopEnemySakelienZakoParam AnimSkipDist: 27.0 AttackDamage: 400 AttackInterval: 0.800000011920929 AttackJumpStartFrame: 240 AttackJumpTargetAddHeiht: 0.20000000298023224 AttackJumpThresholdDistanceXZ: 3.0 AttackKnockBack: 0.2199999988079071 AttackSlowDownRecoveryFrame: 60 AttackSlowDownSpeedRatio: 0.30000001192092896 IsKnockBackByRoller: true RelayEventFallSpeed: 16.0 UndergroundMaxHpRatio: 1.0 UndergroundMoveSpeedRatio: 1.5 spl__CoopPathPlannableParam: $type: spl__CoopPathPlannableParam IsLightEnemy: true IsUseNavTableCharacter: true spl__CoopWaveMovableParam: $type: spl__CoopWaveMovableParam WaveRadiusMax: 0.800000011920929 spl__ScaleAnimationParam: $type: spl__ScaleAnimationParam BoneName: Root spl__StepPaintParam: $type: spl__StepPaintParam SinkBoneName: Root spl__TrackPaintHelperParam: $type: spl__TrackPaintHelperParam TrackPaintArray: - CastLocalOffset: X: 0.0 Y: 0.0 Z: -0.20000000298023224 PaintScale: X: 2.4000000953674316 Y: 2.4000000953674316 TrackRepeatFrame: 10 }} *使いまわされるオオモノ [#x2a0f5ec] キンシャケは3つのイベントに出現し、それぞれで特徴が異なる。しかし、3つもの特殊イベントに共通して出てくるオオモノは他にはいないため、%%使いまわし%%特別感が伝わってくる。 **[[ラッシュ]] [#l6bf5269] ラッシュ中に登場する唯一の%%使いまわしの%%オオモノ。 シャケが19匹出たのちに20n匹目がキンシャケに変換され、出現する。 ラッシュでは「おじいちゃん」業は卒業の様子。狂シャケと同じく高速で突っ込んで殴ってくるだけだが、体力が地味に高く止めにくい。 しかもたおした時の金イクラを吹っ飛ばしがちの%%おっさん%%。 **[[霧]] [#g37c20fb] オオモノがn-1匹出たのちにn匹目がキンシャケに変換され、出現する。移動速度は[[バクダン]]よりやや早い。あまりに遅く、髭があり、たまに金イクラをたくさん落とすことから「おじいちゃん」と呼ばれることもしばしば。 **[[カンケツセン>キンシャケ探し]] [#x0164cc6] オカシラシャケを除く、他のすべてのオオモノよりも体力が高くサイズによって速度が異なる。どうやらカンケツセンでも「おじいちゃん」業はやっていないようだ。 残り体力によってサイズが異なるが、最小サイズはおじいちゃんというより赤ちゃんである。
テキスト整形のルールを表示する
添付ファイル:
金イクラ.png
634件
[
詳細
]
ラッシュ.png
578件
[
詳細
]
赤イクラ.png
675件
[
詳細
]
霧.png
661件
[
詳細
]
カンケツセン2-2.png
671件
[
詳細
]