#author("2023-04-12T03:08:03+00:00","","") #author("2023-04-23T10:41:34+00:00","","") #contents() * 200納品について [#k47c9aa9] 数字もキリがよく、通常プレイではまず達成することができない納品数であることから、200納品はほとんど全ての乱獲プレイヤーの憧れの対象であると言っても過言ではないだろう。 ** 200納品に必要なこと [#g76d71bd] 実力はもちろん必要だが、それ以上にどれだけ良い夜イベントを引けるかにかかっている。 **200納品のその先へ [#ffc2cc98] NWは発売されてからわずか15日で200個納品が達成されている。これにはもちろんWAVE運や湧き運もあるが、その多くは前作で培われた実力が達成へと近づけている要因だろうと思われる。 #youtube_res(cG-npJFawKo,center) #youtube_res(cG-npJFawKo,600,center) ***昼のみ200+ [#bc40a35e] 前作では昼イベントではキケン度MAXでも最高198納品しかできなかったが、危険度上限の上昇に伴い、昼のみで200納品の達成が可能となった。NWの昼のみの理論値は291個である。 昼のみ200+納品を達成するためにはキケン度が220%以上必要となる([[詳細>昼105納品#kfadbc75]])。 #youtube_res(O3hz3G859fU,600,center) 乱獲初心者・中級者からしてみれば200納品は前作から変わらず憧れの対象であることだろう。しかし、上級者のほとんどは未だかつて達成されていない、250個や300個を目指して日々健闘していることだろう。 昼イベントのみではキケン度MAXでも最高291納品しかできないので300納品達成には夜イベントが必要不可欠になってくる。 *200納品の難易度は下がった?! [#ac5b141a] NWは前作にはなかった[[イクラ投げ]]というアクションが加わったため、より200納品が簡単になったと考えてもいいだろう。達成頻度でいえば、前作でいう180個納品と同等くらいの頻度で達成されているため、それに伴い前作に比べて難易度は下がっているように思える。 前作の180納品とほぼ同等の頻度で200納品が達成されているということは、この先より研究と検証を重ねることで250個,300個納品といった記録も大いに期待が持てる。 **前作では一度しか成しえなかった250個+の達成 [#k95ceda8] 前作では5年間もの間スプラトゥーン2が遊ばれたのにも関わらず、トキシラズの黄金編成で唯一250+を達成している。 それだけ250の壁は高かったのだろう。 稼ぎやすいステージのトキシラズでかつ黄金編成であっても、WAVE内容やマズイクラをどれだけ作らずに運べるかで納品数が左右される前作のことを考えると、やはり[[イクラ投げ]]で[[マズイクラ>金イクラについて#y5801333]]を[[ウマイクラ>金イクラについて#k77d0873]]に変えれる今作は[[納品難易度>#]]が下がり、&color(#F54738){''稼ぎやすくなっている''};と言っても過言ではないだろう。 前作唯一の250+の動画はこちら #youtube_res(l8696Ps3seI,600,center) 今作の250+は複数ステージで記録が出ていることから、やはり難易度は下がっているように思う。 今後の編成次第では全ステージの達成もあり得るのではないだろうか。 **250+の動画集 [#rc414cf9] ***ムニエール [#z4d345e0] #youtube_res(mup1iYgOSKQ,600,center) #youtube_res(WqIsphn6Dj8,600,center) ***アラマキ [#p7d5e251] #youtube_res(wc4b_e_weec,600,center) ***スメーシーワールド [#vd601440] #youtube_res(Z_HuOE9F8ZI,600,center) #youtube_res(moznZZwd9Nw,600,center) #youtube_res(fIOaTtvHJIw,600,center)